คู่มือ

Pak365: เดโมอนุกรมส่วนนูนแบบอิสระ

เว็บไซต์ทางการของ pak365

คู่มืออิสระนี้กล่าวถึงชื่อที่ค้นหาว่า Pak365 และนำเสนอเดโมเบราว์เซอร์อนุกรมส่วนนูนแบบต้นฉบับของตนเอง ไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการภายนอก ที่อยู่ทางการ ใบอนุญาต เจ้าของ แอปพลิเคชัน หรือชื่อเสียงใดๆ การสาธิตนี้ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก ไม่มีระบบบัญชี การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล; เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

คู่มือนี้และชื่อที่ค้นหา

คู่มืออิสระนี้กล่าวถึงชื่อที่ค้นหาว่า Pak365 และนำเสนอเดโมเบราว์เซอร์อนุกรมส่วนนูนแบบต้นฉบับของตนเอง ไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการภายนอก ที่อยู่ทางการ ใบอนุญาต เจ้าของ แอปพลิเคชัน หรือชื่อเสียงใดๆ การสาธิตนี้ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก ไม่มีระบบบัญชี การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล; เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด

สิบสองขั้นตอนและอนุกรมส่วนนูน

หนึ่งรอบสุ่มเลือกเส้นทางซ้าย/ขวาที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันจำนวน 4,096 เส้นทาง ซึ่งประกอบด้วย 12 ขั้นตอน เริ่มต้นที่ตำแหน่งศูนย์ แต่ละขั้นตอนทางซ้ายจะหักออกหนึ่งหน่วย และแต่ละขั้นตอนทางขวาจะบวกเพิ่มหนึ่งหน่วย กระดานจะแสดงจุดตำแหน่งในแถวจำนวนสิบสามจุด ซึ่งเรียงลำดับจาก 0 ถึง 12 เลือกลำดับย่อยใดๆ ที่เรียงตามลำดับแถวที่เพิ่มขึ้น: ความชันระหว่างจุดที่เลือกติดต่อกันต้องเพิ่มขึ้นอย่างเคร่งครัด คะแนนคือจำนวนจุดที่เลือกได้มากที่สุดลบด้วยสอง จุดสามจุดที่อยู่บนเส้นตรงเดียวกันไม่เข้าเงื่อนไขความเพิ่มขึ้นอย่างเคร่งครัด คะแนนจะคำนวณโดยอัตโนมัติ; ไม่มีระบบควบคุมการเลือกจุด

พลังรางวัลและผลตอบแทนรวม

เลือกพลังรางวัลระดับ 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่มเกม หากคะแนนเส้นทางคือ s และพลังที่เลือกคือ p ตัวคูณรวมคือ 0.96 × s^p ÷ ค่าเฉลี่ยของ s^p บนเส้นทางทั้งหมด 4,096 เส้นทาง ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงสำหรับพลัง 1, 2 และ 3 คือ 2.7822265625, 8.2744140625 และ 25.87841796875 ทั้งสามระดับมีอัตราการคืนทุนรวมที่คาดหวังจากโมเดลที่ 96% ก่อนการหักเหรียญเต็มจำนวน พลังเปลี่ยนการกระจายการจ่ายรางวัล ไม่ใช่ค่าคาดหวังนี้ คะแนนศูนย์ให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์; คะแนนบวกอาจให้ผลตอบแทนน้อยกว่าเดิมก็ได้ ตัวคูณที่แสดงทศนิยมสี่ตำแหน่งมีการปัดเศษ; การหักเหรียญใช้ค่าที่ไม่ได้ปัดเศษ อัตราการคืนทุนที่คาดหวังไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือการรับประกันผลลัพธ์ในเซสชัน

การเริ่มและเสร็จสิ้นหนึ่งรอบการสุ่ม

เลือกเดิมพันเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกพลังรางวัล จากนั้นกดปุ่ม Drop one ball ระบบจะบันทึกค่าเดิมพันและพลังไว้ แล้วหักเงินเดิมพันเต็มจำนวนทันทีและเก็บไว้ การสุ่มหนึ่งรอบจะทำงานทีละครั้ง ค่าเดิมพัน พลัง การเริ่ม และการคืนค่าจะถูกล็อกขณะทำงานอยู่; เสียงยังคงเปิดใช้งานได้ เส้นทางที่สุ่มได้จะได้รับการหักเงินหลังจากแอนิเมชันสั้นๆ ไม่มีปุ่ม Auto, Stop, หยุดชั่วคราว หรือถอนเงินล่วงหน้า และไม่มีคิวอัตโนมัติ หากต้องการพัก ให้เสร็จสิ้นการสุ่มหนึ่งรอบแล้วไม่เริ่มรอบถัดไป

เหรียญเต็มจำนวนและการคงค่าแยก

กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ การจับสลากที่เสร็จสมบูรณ์จะเครดิตค่า floor(stake × unrounded gross multiplier + previous fractional carry) ส่วนที่เหลือจะถูกบันทึกแยกต่างหากสำหรับการชำระในภายหลัง ไม่ใช่ยอดคงเหลือในกระเป๋าเงินแบบทศนิยม ยอดกระเป๋าเงินที่บันทึกไว้เป็นศูนย์และการสะสมยังคงอยู่ เมื่อว่างอยู่ต่ำกว่า 10 การคืนค่าด้วยตนเองจะตั้งค่ากระเป๋าเงินเป็น 1,000 พอดีโดยยังคงการสะสมไว้ ไม่ได้เพิ่ม 1,000 หรือเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ การโหลดการจับสลากที่ไม่เสร็จสมบูรณ์จะคงการหักเงินเดิมไว้ โดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ การสะสมที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่

การจัดเก็บในเบราว์เซอร์และทรัพยากรภายนอก

เกมนี้ใช้ localStorage สำหรับกระเป๋าเงินเสมือนและการสะสมแบบเศษส่วน ซึ่งเป็นรายการในเบราว์เซอร์ ไม่ใช่บัญชีที่ซิงโครไนซ์ การล้างข้อมูลที่จัดเก็บในไซต์นี้สามารถลบรายการเหล่านั้นได้ การล้างเฉพาะไฟล์แคชอาจเก็บรักษาไว้ได้ การกำหนดค่าฟอนต์ประกาศ Google Fonts และหน้าเว็บที่เผยแพร่รวมตัวนับ Statinside 44 ด้วย การสังเกตเหล่านี้ไม่ได้พิสูจน์ความเป็นนิรนาม การประมวลผลเฉพาะในเครื่อง รายชื่อคำขอที่สมบูรณ์ หรือระยะเวลาการเก็บรักษา หรือการไม่ขายข้อมูล การไม่มีช่องบัญชีและการชำระเงินไม่ได้พิสูจน์ว่าการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลไม่มีอยู่

คำถามที่พบบ่อย

เกิดอะไรขึ้นเมื่อโหลดการจับสลากที่ไม่เสร็จสมบูรณ์?

ไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ การหักเงินที่บันทึกไว้และการสะสมที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่

ฉันสามารถถอนเหรียญเสมือนได้หรือไม่

ไม่ได้ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด และดีโมนี้ไม่มีบริการชำระเงิน

ฉันสามารถคืนค่ากระเป๋าเงินเมื่อใด

เฉพาะเมื่อว่างอยู่ต่ำกว่า 10 ปุ่มด้วยตนเองจะตั้งค่าเป็น 1,000 พอดีและยังคงการสะสมไว้